寧的文化空間設計

可遊戲的無圍牆博物館

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國立金門大學

顏敏亘/李婉瑄

莊翰華

金門縣 金寧鄉

無圍牆博物館(EcoMuseum)/可遊戲空間(Playable Space)

      因地理條件與歷史背景,使金寧發展出屬於自己的地方文化且保存良好,但隨著戰地政務解除後快速的發展,使文化受到嚴重衝擊,近年多地以博物館之城為手法使地方文化風貌等得以傳承與保存,藉由博物館的建構整合並重新包裝地方資源,提升區域及資產之價值,故本計畫欲以無圍牆博物館作為概念,突破空間之限制,以金寧的傳統文化與軍事文化進行串連及整合,將金寧的文化空間進行規劃及設計,並以倫敦計畫中「playable space」的概念,在文化空間元素中加入遊戲特徵,創造因地制宜的可遊戲空間,打破現今博物館傳統之參觀與陳列形式,強調人與空間的互動,以在地文化元素及故事,形塑出一個可遊戲的無圍牆博物館,達到地方文化保存與傳承。